Pixiv在线翻译

第零编 继承适配度评定制度下的世界 无论何种千金废柴必惨淡落魄 设定编

第0編 相続適合度査定制度のある世界――どんなお嬢様でもポンコツなら無様没落決定!?―― 設定編
世界观设定。 大体上与系列设定资料里写下的内容一致。 不读也没关系。 正篇第一话→novel/18714239
【设定】世界观:MMORPG风格的世界,建筑物和街道的氛围是西洋风,人的容貌和名字则是和洋折衷。使用规定的魔法具并完成一定的手续后,人拥有的特性状态会显示在半空中。存在着几个有贵族和王族的王国。

继承判定:在这个世界,身分制度被确立,许多职业都是世袭的,但为了缓和世袭带来的弊端,在孩子迎来18岁生日、成年当日(或前后几天),政府系独立机构的职员会使用魔法具,判定孩子是否值得继承父母的地位和财产。判定会针对孩子是否掌握了适合父母职业与身分的各项能力,按0~5共六档逐项审查,再通过独有计算公式,以0~5共六档评估继承父母职业、财产、状态时所对应的“继承适配度”。(不太明白的人可以想象成《哈利波特》里“分院帽”的更机械版本。)基于评估结果,父母可以选择与孩子断绝关系(绝缘),改收养子,或继续维持原有家庭关系。

基本上,父母越有钱、身分越高,判定就越严格。

【继承适配度为0时的判定】

・表示孩子完全不适合继承父母的财产或职业,魔法具会自动提议更适合该孩子的职业,并通过魔法网络系统,从孤儿院或贫民救济院中推荐更适合继承的孩子。此外,这个世界像游戏一样可以查看人的状态,但当继承适配度为0时,所显示状态中的“职业”和“身分”栏会被强制重置为初始空白状态。(例如大商人之子的职业从商人学徒→无业,身分从上级市民→一般市民等。)

基本上在18岁前,状态是基于父母的职业与身分来设定的;18岁后则可根据个人意愿,依据自身技能更改状态。继承适配度为1以上时,基本可从延续至18岁前的状态(即基于父母身分的状态)出发,作为成人开始生活;若为0,则必须从完全空白的状态重新开始。

父母没有义务直接接受魔法具的提议。与孩子断绝关系终究需要父母双方同意,即便状态为0,只要父母认为没必要,也可以不断绝关系。不过,未成年时基于父母设定的状态会被剥夺,若要恢复,需按想恢复的状态办理相应手续。若被断绝关系,除户籍上的亲子关系被抹除外,即便父母去世,也无法继承其地位与财产。

【职业】职业的数量与职业和职务一样无穷多。另外,在孩子18岁成年前,几乎都会受到多数职业的年龄限制,由父母设定职业,因此除非父母特别设定,否则不论能力如何,商人的孩子会被设为“商人学徒(未成年)”,贵族的孩子会被设为“贵族公子”或“贵族千金”等职业。

“商人学徒(未成年)”的商人孩子,只要没在继承适配判定中被断绝关系,几乎会自动成为“商人学徒”,之后依自身技能晋升为“掌柜”或“商船团成员”等。若继承适配判定为不适合,但父母仍想让其继承,只要父母雇用孩子,就能成为“商人学徒”。(“商人学徒”是无要求技能的职业,因此只要被商人雇用,谁都能取得。)

【身分】王族、贵族、圣职者、上级市民、一般市民、自由农民、一般农民等较为常见。各自依据出身、职业、技能、领地、财产额度、实绩、拥有财产的种类等设有个别要件,满足指定条件即可成为该身分。成为王族必须出身王族,因此除非与王族结婚或被指名为养子,否则很难;但除王族外,其他身分并不以出身为绝对必要要件,基本上只要实绩和技能齐全,就有成为任何身分的可能。继承判定会检查能力及举止是否配得上身分。身分越往上判定越严,一般市民或农民几乎不会出现不适合的判定。

上级市民与一般市民的区别主要取决于财产与经营事业的规模。上级市民几乎都是大商人。两者差异在于能否参与政治,但日常生活中几乎不成问题。

【称号】勇者、冒险者、爵位等属于称号。基本上不可继承。

【继承判定的运用】如前所述,会依父母的职业与身分诊断是否适配继承,基本上职业与身分越上位、继承的财产与地位越高,判定越严,因此父母身分在中流以下时几乎不成问题。例如,受雇的一般市民(相当于现代日本的工薪族)、只拥有自耕土地的自营农家或佃农家庭等不会出现不适合认定,因此毫无问题,对庶民来说不过是生日的小节目。

另外,王族因恐遭政治利用,审查较宽松。因此实质上审查有意义的,只有贵族、大地主、大商人等富豪的子嗣。因父母地位高,即便无能也能过好日子,在庶民看来实在火大。因此,继承判定也是一种宣泄此类不满的出口。再者,对上流父母而言,孩子太过无能或品行不端会连累自身名誉,所以能体面地与孩子断绝关系的这项制度十分便利。即便不到断绝关系的地步,一旦出现不适合判定,状态便会暂时消除,可借此给孩子一点教训,也被视作有益于教育。