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新感觉游戏「すごばく」

新感覚ゲーム「すごばく」
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自从对以课金为前提的智能手机游戏感到厌烦之后,麻由、依里、铃湖三人便被复古游戏所吸引。在玩过几个现有的游戏之后,她们开始玩依里自制的、并非双六的「すごばく」。然而,写在格子上的指示却相当有个性—— 这是之前请各位参与问卷的novel/19882854中的最后一个。感谢所有参与问卷的各位。虽然不知道是否达到了大家的期待,但若能让大家多少享受其中,便不胜荣幸。 第2页附有一个小小的番外。
“早上好~。欢迎欢迎,铃湖~”

听到那和往常一样有些懒洋洋的声音,鹰木铃湖稍稍松了口气。
休息日一大早就被突然叫到家里来,还以为是出了什么事,不过看来并不是什么紧急状况之类的事。
从贵村依里那和平常一样傻呵呵笑着的样子来看,连紧急的“紧”字都感觉不到。

“怎么了?这么突然。”
“嗯,总之先进来吧。”
“啊,好。那……打扰了。”

虽然已经是熟门熟路的依里家,但礼节还是不能少的。
反过来的时候倒是完全不在意就是了。

在玄关脱下鞋子,往里走。
进了房间,那里已经有先来的客人了。

“早上好,铃湖。”
“啊,麻由。早上好~。麻由也被这么一大早就叫来了吗?”

对这个比这间房间还要熟悉得多的望月麻由举手打了招呼,接着这样问道。

“嗯,算是吧。听说她自己做了个游戏。”
“自己做的!?”
“嘻嘻~,其实就是这样啦~”

铃湖被麻由的话惊到的时候,依里那高兴的声音也跟着插了进来。

铃湖、依里、麻由三人是从小学时代就认识的青梅竹马,即使到了现在成了大学生也总是一起玩。
这三人最近的流行,是一种有点复古的桌游。

契机是三人同时对手机游戏感到厌倦了。
三个人都和大家一样沉迷过,但越玩越发现自己被迫面对一个明确的事实。
简单来说,就是“充钱多的人赢”。

这种事本身,想想也是理所当然的,倒也不至于那么生气。
如果只有免费或者小额充值的玩家的话,运营公司也撑不下去吧。
而且,花钱的人和不花钱的人没有差别,反而才是不公平。

但是,反过来说,没钱的人再怎么拼命,也不可能赢过氪金玩家。
意识到这一点之后,再像以前那样抱着同样的动力去享受就不可能了。

于是三人新迷上的,就是前面说的桌游。
一开始只是随随便便玩玩,但很快就迷上了老式游戏的魅力。
大概比手机游戏更合他们的性子吧。
虽然都是大富翁、人生游戏之类老套又大众的东西,但总之玩得很热闹。

而现在,正好在说差不多该开发新游戏了的时候……

“真的假的?不是开拓而是自己开发了?”
“差不多吧~”
“热情真厉害啊。”

看着摆出骄傲姿势的依里,铃湖带着一半佩服一半无奈地笑了。

真是,一如既往的行动力啊,该怎么说呢……

把视线转向麻由,她回了一个似笑非笑、带着含意的微妙表情。
大概麻由也和铃湖有同样的想法吧。

“什么时候做的啊?”
“这段时间一点一点做的嘛~”
“真有你的。那,是什么样的游戏?”

铃湖问到了最关键的部分,依里得意地挺起胸膛。

“问得好!”

看来是相当有自信的作品。
毕竟一大早就把人叫过来,也难怪了。

“其名为『すごばく』!”
“什么鬼,『素で誤爆しました』那种感觉的?”
“啊哈哈哈,这么解读啊!”

铃湖歪着头,依里则大笑起来。
不,我可不是为了逗你笑才说的。

看着两人的互动,麻由静静地插话。

“跟双六(すごろく)谐音吗?”
“正解~,不愧是麻由~”
“也没什么值得夸的……”
“不过光是单纯掷骰子走向终点的双六,不就很普通吗?所以我就稍微动了下脑筋。”
“什么脑筋?”

铃湖还是一副不太明白的反应,依里继续解释。

“就跟常见的差不多,按照停下的格子上的指示移动棋子啦。”
“嗯。”
“根据指示,有时候能拿到道具。然后呢,还能干扰其他玩家哦。”
“干扰?”
“也就是说呢,就是一边尽可能妨碍对手一边走向终点的双六的感觉。所以就叫『すごばく』!”
“虽然『すごばく』是什么意思我还是不懂,但大概明白了。感觉挺有意思的嘛。”
“对吧对吧~?”

似乎对铃湖的反应很满意,依里高兴地探过身来。

原来如此,干扰。
确实作为游戏性来说可能挺有意思的。
之前的游戏里也有包含这种要素,虽然不算多新奇,但绝对是很能炒热气氛的要素。
大家都相当不服输,所以一定会玩得很激烈吧。

“详细规则说来听听。干扰是什么样的?”
“嗯……如果把内容说得太详细的话,乐趣会减半的嘛。”
“但是不了解规则的话没法玩吧?”
“不不,规则本身很简单,马上就能学会的。基本就是掷骰子,照着指示做就行了。”
“嗯……麻由怎么看?”
“嗯,我觉得不错啊。反正边玩边问不明白的地方就好了。”
“好嘞。那就马上准备吧!”

看着干劲十足的依里,铃湖和麻由相视一笑。

就这样,三人的假日拉开了帷幕。

*  *  *

“哦~,做得挺用心的嘛。”

看着依里展开的“すごばく”的纸,铃湖由衷地发出了赞叹。

“哼哼,对吧?夸我夸我~”

尺寸不小的厚实纸张上,印着很有依里风格的设计。
虽然当然有手工制作的感觉,但比想象中豪华多了。

有起点和终点,还有通往那里的格子,看上去基本就是双六本身。
虽然路线有分叉之类的,但正如依里所说,确实不需要复杂的规则说明。

不过,格子上没有写指示这点让人在意。
虽然有些格子上稀稀落落地写着字,但大部分都是空白的,看不出具体内容。
格子的颜色区分也是有意义的吧。

“你说照着格子上的指示做……也就是说另外有什么东西?”
“嗯,是要抽卡的哦。这样更有紧张感嘛,对吧?”

说着,依里拿出一叠扑克牌大小的卡片。
卡片本身大概是买的现成品,但上面应该写了指示。
卡背的颜色和格子的颜色对应,也就是说停在哪一色的格子上就抽哪一色的卡。
确实,在最后一刻之前都不知道会发生什么,可能更有刺激感。

“嘿,让我看看都写了些什么呗。”
“不行——那是惊喜嘛。”
“哎,真小气。算了算了。”

先知道了的话确实会降低紧张感,铃湖放弃了继续追问。

不过,知道内容的依里是不是有点优势啊。
……算了,也无所谓。
倒不如说考虑到做游戏付出的辛苦,给点优待也是应该的。

“好嘞。”

正想着,依里拖出了一个行李箱,放在地板上。

“诶?这是什么?”
“呃,行李箱啊。”
“不是,我知道是行李箱,但为什么把这个拿出来?现在要出门旅行吗?”
“啊哈哈,不会啦,旅什么行啊。真是的,铃湖你说什么呢?”
“不,我也知道啦……”

依里一如既往地让人搞不清哪些是装傻哪些是认真的,铃湖苦笑着。
同样苦笑着,麻由又插嘴了。

“也就是说里面有跟『すごばく』有关的东西?”
“就是这样~。不愧是麻由~”

原来如此,是这样啊……

“你说的道具什么的,不是卡片上的虚拟道具,而是实物会出现吗?”
“对!这样不是更有临场感嘛?毕竟是すごばく嘛。”
“虽然すごばく的意思我还是不懂就是了。”

没想到实物道具会登场这个点子。
果然不愧是依里。
各种意义上。

“道具有干扰道具和辅助道具哦!”
“哦——……原来如此啊。”

还真挺下功夫的。
不过,到底会出现什么东西呢。
如果是虚拟的,飞机也好任意门也好什么都行,但实物的话……嗯……
完全想象不出来……

“那么,准备好了就开始吧。这是棋子。我,麻由,铃湖……好。”

说着,依里把黄、红、蓝三个棋子摆在起点格子上。
这也不是手工做的,而是其他游戏的棋子拿来复用。

“啊,骰子要掷两个哦。”
“诶,那不是会前进很多吗?”
“这你可就错了。”

依里说,两个骰子掷出的点数可以任选其一。
当然,如果掷出同样的点数就没有选择的余地了。
不过,据说有些情况下必须掷出同样的点数才能前进。

另外,为了防止长时间思考,掷骰子和掷完移动棋子原则上都必须在15秒内完成。
如果没能在规定时间内完成,就无条件算作休息一次。
确实,一个人一直想导致游戏停下来是应该避免的,所以这个规定挺合理的。

不只是靠掷骰子的运气,还有策略性和博弈的部分,感觉会很有意思。
虽然言行总是犯迷糊,但这种机关设计倒是相当细致。

“那我们来决定顺序吧。第一轮是石头——”

猜拳的结果,第一个是依里,第二个是麻由,最后是铃湖。

“好嘞,我先走,多布几个陷阱等着你们!”
“诶,还有陷阱这种东西啊?”
“嗯哼哼,那当然,各种各样的都有啦。”
“表情好邪恶!好可怕!”

虽然从依里那坏笑的表情中感觉到一丝不安,但铃湖同时也在兴奋着。

“在转完一圈之前,我会边玩边说明,所以15秒规则就暂时不用了。”
“嗯,知道了。”
“了解。”
“那,这纪念性的第一掷走起!嘿!”

随着一声气势十足的吆喝,依里掷出了两个骰子。

掷出的是3和5。
看格子的话,前进3格是黑色,前进5格也是黑色。

“哦,那就走5吧!”

毫不犹豫地,依里把棋子前进了5格。

“停在黑色的格子上,就抽黑色的卡。”

和最初预想的一样,果然是这种规则。
依里从黑色卡堆里抽了一张。

“顺便说一下,黑色卡是干扰道具哦。哦嚯,抽到这个了!”

说明之后,看到自己抽的卡,依里又露出了坏笑。

“道具什么时候能用啊?”
“那就要看是什么道具了。”

对于麻由的提问,依里得意地回答。

陷阱系……放置在场上,满足条件时发动。
武器系・道具系……拿在手里,基本是在自己的回合代替掷骰子使用。

“简单分的话大概就是这样。”
“原来如此……话说,陷阱啊武器什么的,意外地挺危险的啊。”
“对吧?毕竟是すごばく嘛。”
“所以说了那名字什么意思我完全不懂啊。”
“那,陷阱卡SET!”

依里把刚抽到的卡翻过来背面朝上放下。

“哇,有什么东西被埋了。”
“嗯,每张卡都有发动条件,满足条件的瞬间陷阱就会发动哦。”
“好吓人。”
“发动条件,是SET的人必须记住才行吧?”

麻由托着下巴这样问道。
啊,确实。
翻过来的话,自己也看不到嘛。

“嗯,就是这样。”

对此,依里干脆地点了点头。

“那要是忘了呢?”
“就哑火啦。然后,一旦哑火,那个陷阱就算作消灭了。”
“那,如果埋了很多陷阱的话,岂不是全都要记住?”
“原来如此。不然不就白设局了嘛。”

依里再次若无其事地点了点头。
本以为是个简单的游戏,没想到居然意外地费脑子,铃湖挠了挠头。

“真的假的……意外地是个脑力游戏啊。”
“对吧——嘻嘻。”

话说回来,别看依里这样,她成绩其实超好的吧……
而且本来卡牌就是依里做的,她本来就占优势。
再说了,麻由也很聪明……

从一开始,游戏的走向就笼罩了一层阴云,铃湖开始感到有些焦急。
开始之前虽然没特别提,但每次惯例的败者惩罚游戏,这次当然也会照做吧。
这下可得好认真玩了……

“那么,轮到我了呢。”

与铃湖不同,麻由带着甚至能感受到余裕的冷静声音和表情,掷出了骰子。
掷出的点数是2和5。

“前进2格的地方是绿色格子,也就是说要抽这张绿色卡牌,对吧?”
“嗯。绿色卡牌是事件卡。就是抽到当下会触发某种事情的卡。”
“某种事情是指?”
“有好也有坏,可能发生在自己身上,也可能发生在别人身上,也可能是全员……大概这种感觉。”
“原来如此……序盘阶段的话,就算发生什么可能损失也比较少……这里还是前进看看吧。”

思考了一会儿后,麻由选择前进5格。
然后将棋子移动到了和依里的棋子相同的格子上。

“那么,我就和依里一样抽这张黑色卡牌了。”
“嗯。”
“就算在同一个格子上,卡牌种类也不一样,真有意思呢。好……嗯。”

凝视着抽出的卡牌,麻由微微扬起了嘴角。

“真是个相当暴力的游戏呢。”
“啊,难道是抽到道具卡了?”

面对似乎觉得很有趣的麻由,依里如此问道。

“嗯,可以说吗?我抽到了【手枪】的卡牌。”
“手枪!?”
“啊,效果还是保密比较好玩,所以别给大家看哦。”
“原来如此。”

麻由正想把卡牌给惊讶的铃湖看,依里制止了她,然后兴冲冲地走向手提箱。
接着解开搭扣,“啪”地打开,从里面拿出了什么东西。

“给,麻由。恭喜获得手枪!”

她一边说着,一边把手枪递给麻由。
看到递到麻由手中的黑色物体,铃湖发出了无语的声音。

“喂,真枪啊!”
“啊哈哈,当然不可能是真枪啦——是玩具啦。”
“这我当然知道!”

虽然知道是玩具,但连玩具手枪都特意准备好的这份用心,已经让人不只是无语,而是佩服了。
不过确实,比起只是作为卡牌持有,这样更有身临其境的感觉。

“呃,所以是用这个打中的人停一回合之类的效果吗?”
“呵呵,秘——密。”

铃湖试着询问道具的效果,却被麻由用不输给依里的坏笑搪塞了过去。
唔……这两个人都是挺S的啊……

无论是依里设置的那个来历不明的陷阱,还是麻由拿着的手枪,都相当可怕。
但也正因为如此,也有一种令人兴奋的刺激感。
虽然才刚刚开始,但说不定会很有意思……!

“那我也要掷了!”

为了不输给两个人,铃湖用力掷出了骰子。
两个骰子发出轻快的声响在木地板上滚动,最终停了下来。

“啊……”

掷出的点数是,1的对子。

“啊哈哈,一来就掷出稀有点数了呢——不过现在没什么意义就是了。”
“诶,也就是说我不管怎样都只能前进1格?”
“就是这个意思。”
“真的假的——”

连选择的余地都没有,而且只有1格吗……
前进的落点是粉色格子。

“那么,请抽粉色的卡牌吧。粉色是援助卡哦。”
“哦,那这里算是幸运了。”

如果是援助卡的话,应该多少能派上什么用场吧,算是不幸中的万幸了。

“来个好东西吧……!……嗯?这是什么?”
“是回避卡吗?还是道具卡?”
“诶?啊,是道具……不过……不,这个……”
“如果是道具的话,申报道具名称就好?效果可以保密。”
“上面写着‘手铐的钥匙’……不过,真的这是什么啊。”
“哦——手铐的钥匙啊。抽到好东西了呢。OK。”

依里若无其事地说完,又开始在手提箱里翻找起来。
然后递过来一个小东西。
是一把钥匙。

“……有手铐的钥匙,也就是说也有手铐?”
“秘——密……虽然想这么说,但要是没有的话不是很吓人吗?只有钥匙什么的。啊哈哈。”
“那倒也是……确实。”

手铐的钥匙……

看着被递过来的钥匙,铃湖莫名地有些心跳加速。
原本,不用问,卡牌上就写着效果。

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【手铐的钥匙】

——使用此道具,可以在被拷上手铐时无条件解除——

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也就是说,手铐的存在也是理所当然的。
而且,一旦被拷上手铐,大概原本是需要满足某种条件才能解除的吧。
总之,万一真的遇到被逮捕(?)之类的情况也能安心了,这一点倒是让人感到踏实。

“那么,轮到我了——接下来开始可以用15秒规则继续吗?”

依里拿着骰子,向麻由和铃湖询问。

“我没问题。铃湖呢?”
“嗯……怎么说呢……”

虽然这个游戏比最初依里说的印象中包含了更多元素,但确实并没有那么复杂。
虽然还有些不太明白的地方,但到时候让她们解释一下应该就行了。

“新出现的规则说明的时候,可以不计算时间吗?”
“嗯,那就这样吧。”
“好,那我没问题。”
“好嘞,那接下来我就全速前进了。”

话音刚落,骰子便被掷出。
掷出的点数是3和4。
前进3格是白色格子,前进4格是绿色格子。

“前进4格——”

再次瞬间做出决定,依里将棋子前进了4格。
看到这一幕的麻由像确认似地问道。

“绿色是事件卡……对吧?”
“嗯,是哦。”
“那白色呢?好像没有白色卡牌吧?”
“白色是没有指示的格子。”
“原来如此,就是什么都不会发生的格子啊。”
“嗯呵呵。”

什么“嗯呵呵”啊。
依里一边回着这种一如既往令人捉摸不透的反应,一边抽出了绿色卡牌。
然后“啪”地拍了一下自己的额头。

“好痛——抽到空签了——”
“你抽到什么卡了?会发生什么?”
“这个。”

依里说着,将卡牌展示给铃湖和麻由看。

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【模仿秀开演!】

——抽到此卡的人,需要表演一个过于细节的模仿——

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“太好笑了吧!还有这种卡啊?”
“嘛,反正是空签啦,但什么都不发生又觉得有点冷清嘛?”
“不错啊——不愧是依里。那么,请开始吧!”
“唔啊——那么,我来模仿数学A的田端老师——‘啊,要用那个公式吗?那样没问题吗?’”

听到依里这个冷门模仿,铃湖和麻由忍不住笑喷了。

“那个人说过!就是那个让人不安的老师!”
“确实细得过分了,绝了。”
“好嘞——完美发挥——”

依里一脸满足地将卡牌放到一旁。
用过的卡牌基本上好像就不会再用了。

“那么,轮到我了。事件格子,感觉有点可怕了呢。”

麻由还带着些许笑意,掷出了骰子。
掷出的数字是3和5。

“3是白色,5是粉色啊。那就选粉色吧。粉色格子好像比较少。”

麻由一边说着,一边将棋子移动到了依里前方一格的位置。
然后抽出了卡牌。

“……依里,我抽到了【剪刀】的卡牌。”

稍微看了会儿卡牌内容后,麻由带着一种哭笑不得的表情对依里说道。

“哦——好好好——剪刀啊——”

听到这话,依里又开始翻找手提箱。

“剪刀……?怎么突然变成普通文具了。”

因为之前接连出现的是陷阱、手枪、手铐之类的暴力玩意儿,所以莫名有点泄气。
嘛,不过剪刀也算是正经的刀具就是了。

“嗯呵呵。”

伴随着又一次让人摸不着头脑的笑声,依里将剪刀递给了麻由。
麻由把它放在已经拿在手里的手枪旁边。
怎么说呢,这样并排放在一起看着还挺危险的。

嗯?等等?
手枪是武器道具,但剪刀应该是援助道具吧?
剪刀能援助什么?

到底有什么效果,完全想象不出来。

“下一个是铃湖哦。要超时了。”
“哇,对哦。”

听到麻由的声音,铃湖慌忙拿起骰子。
虽然还是序盘,但总觉得已经落后了很多。
这里得掷出个5或6一口气追上去……!

“嘿!”

鼓起干劲掷出骰子。
然而,也许是干劲不够吧,掷出的数字不太理想。

“1和3啊——”

前进1格是绿色,前进3格是白色。
事件格子会发生什么完全无法预料,所以想再观察一下,而且最重要的是自己已经完全被落下了。
虽然抽不到卡牌,但这里还是应该前进3格到白色格子吧。
虽然什么都没有,但也不会有任何损失。

“我前进3格。”

思考了几秒后,铃湖移动棋子,放在了白色格子上。

“那么,下一个是依里——”

就在铃湖正要这么说的时候,依里发出了高兴的声音,与铃湖的话重叠在一起。

“条件满足了!陷阱发动!”
“……诶?”

在目瞪口呆的铃湖的注视下,依里翻开了最初回合时盖住的那张黑色卡牌。
上面写着这样的内容。

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【陷阱卡・手铐拘束】

——当其他玩家停在白色格子时发动。可以用手铐进行拘束——

<效果>
・被手铐拘束的玩家,前进时只能掷一个骰子

<逃脱>
・自己的回合时,宣告“逃脱挑战”并掷两个骰子,掷出对子则逃脱成功
・逃脱失败则回合移交给下一位玩家

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“唔啊……啊!所以刚才……”
“嗯嘻嘻!”

这次完全是一副得逞的表情,依里发出了开心的笑声。
虽然说了白色格子是没有指示的格子,但不一定是不会发生任何事啊……

“那么,铃湖进入手铐拘束状态。”
“可恶……啊,不过我有钥匙……等等,诶?你在干什么依里?”
“那当然是把手铐拿出来啊。”
“啥!?真的要把手铐拿出来!?”
“那当然啦——”

依里从手提箱里取出一个银色物体,晃了晃,一副觉得很好笑的样子。

“嗯?那个……是手铐吗?”

依里手里的东西,和铃湖印象中警察拿的手铐形状很不一样。
说到手铐,印象中是两个环用链条连在一起,但依里手里的东西完全不像手铐。
只有一个亮闪闪的银色椭圆形环,中间还有一根棒子贯穿过去。
形状正好有点像数学里出现的那个“θ”。

“对哦——那么,我要束缚你了哦。”
“……啥?”

依里已经走到了紧挨着的地方,听到她的话,铃湖一瞬间以为自己听错了。

“诶,不是吧,真的要戴上手铐吗!?”
“啊哈哈哈哈,不戴上手铐的话,手铐就没有意义了嘛。”

依里“啪啪”地拍了拍瞪大了眼睛的铃湖的肩膀。
所以说我可不是为了搞笑才这么说的!

“还挺有临场感的嘛。”
“对吧?这就是‘超级惊吓’的感觉嘛——”

连麻由都开始说这种话,依里更是像深得我意似的点了点头。
所以说我根本不懂什么是“超级惊吓”啊!

铃湖内心的吐槽,依里完全不在意,她抽掉了手铐(?)中间的棒子。
于是,椭圆从中间分开,变成了两个U字形的部件。
哦,原来是这样的结构啊。

“那么,铃湖,能转过身去吗?”
“呼,后面?……后面?”

铃湖无可奈何,正打算不情不愿地遵从依里的指示,听到这话却不由得停下了动作。

“为什么是后面?手铐不是这样戴的吗?”
“哎呀,说到手铐,当然是背铐啦——”

铃湖一边摆出双手在身前并拢的姿势一边抗议,依里却像是理所当然般地回了这么一句。

“可是,电视里看的刑侦剧什么的,大家都是铐前面啊!”
“啊哈哈,铃湖啊,电视剧呢,都是虚构的哦?”
“这个我当然知道啦!”
“那就别废话了,快点转过身去,把手背到后面。”
“哪里好了啊……”

铃湖虽然嘟嘟囔囔的,最终还是听从了依里的指示,把双手背到了身后。

“好,就这样交叉放着哦。”

双手手腕在腰际水平交叠合拢,一阵冰凉的金属触感随之传来。

“好冰!”
“没事没事,冷也就一开始那一下啦。”

我说的才不是那个呢……

铃湖内心的嘟囔无人理会,椭圆形的环扣固定住了她的双腕,一根穿过环扣中央的杆子将其锁定。最后,杆子的末端挂上一把小小的挂锁,“咔嗒”一声,锁上了。

“呜……没想到束缚感这么强……”

虽然是金属材质,但因为是没有棱角的圆滑形状,倒是不疼,可活动受限的程度远超想象。原本以为戴上手铐总还能有一些活动余地,这下可真是完全动弹不得了。双手被紧紧叠在一起束缚着,这也是理所当然的……

“不错嘛——掉进陷阱的铃湖。真让人兴奋哪——”
“气死我了……你给我等着,我一定会报复的!”

铃湖狠狠瞪了依里一眼,可被反绑着双手的状态下,这简直就像败犬的哀嚎,毫无威慑力。

区区一副手铐,居然能让人感到如此无力……
呜呜……这份屈辱,我一定要讨回来……!

不过……
虽然心底里又悔又恨,但这种脱离日常的感觉,某种意义上也许还不坏。
这规则相当刺激,兴奋感和斗志都涌上来了。

反正有钥匙在,随时都能逃出去。
等逃出去就立刻反击!

“好了,趁铃湖被绑着,我要一口气拉开差距咯。”

依里掷出第三轮的骰子,移动棋子。
停下的居然又是黑色的格子。

“怎么样!……嘿嘿嘿,中了!而且是三根!”

抽到黑色卡片的依里,得意地手舞足蹈。

“三根……?难道是,绳子?”
“没错,就是【绳子】牌!”
“绳子!?”

面对麻由的询问,依里得意洋洋地点了点头,然后兴冲冲地走向行李箱。接着从里面拿出了三捆扎好的绳子。

“我猜是……用来束缚的?”
“绳子除了这个还能干什么嘛。”

面对铃湖的质问,依里咯咯地笑了起来。
不对吧,绳子的用途除了束缚之外明明还有很多好不好!

“不过麻由,你真厉害,居然一下就猜到是绳子了。”
“呵呵,还好啦。毕竟有之前的铺垫嘛。”

麻由意味深长地说着,嘴角露出一丝坏笑。
这种表情啊,比起依里,麻由笑起来才更瘆人……

总之,又出现了不祥的道具。
在被进一步束缚之前,必须想办法转守为攻。
【手铐钥匙】使用后幸好不消耗回合,所以只要抽到好牌就有机会。

正当铃湖这么想着,麻由亮出了她手中的牌。

“【手枪】牌,我要用了哦。”
“嗯?”
“哦哦,在这里打出来啊。你打算怎么用?”
“呵呵,你应该能猜到吧,依里?”
“嗯……如果是我的话,大概会那么做吧——”
“我想应该差不多。”

铃湖歪着脑袋不明所以,麻由和依里交换着意味深长的眼神和对话。

什么什么?
好可怕啊!

卡片上是这样写的。

============

【手枪】

——可以威胁其他玩家,强制其执行以下任意一项——

<效果>
・解除其他玩家设置的陷阱
・夺取其他玩家的手牌
・被束缚时,使其他玩家的回避行动无效化

<备注>
・只能在自己的回合使用
・使用后消耗1个回合
・可使用次数为3次

============

“所以呢,铃湖?乖乖把手举起来好不好?”
“呜……”

麻由突然举起不知何时拿在手中的手枪,稳稳地对准了铃湖。
明知道那是玩具,铃湖还是条件反射地举起了双手。
……准确地说,是试图举起。

“……等等,根本举不起来啊!我被铐着呢!”
“啊——好像是哦,抱歉抱歉。”

铃湖晃了晃背后的手铐咔嗒咔嗒地抗议,麻由则是双手握枪合在一起表示歉意。可嘴上说着道歉的话,麻由的嘴角却恰恰相反,正愉快地上扬着。

你绝对是故意使坏的!
在玩弄我对吧!

“那么,铃湖的牌,我就收下了哦。”
“诶?……啊……”

我想起来了,手枪牌的效果里确实写着这回事。
……等等……!

“喂喂!麻由!”
“呵呵,【手铐钥匙】我就收下了。”
“不会吧!?”

连同卡片一起,钥匙也被麻由收走了。

等等等等!?
没有那把钥匙的话就……!

“啊哈哈哈,铃湖——钥匙被拿走啦——”
“呜……”

依里又在一旁咯咯地笑。

可恶——!
气死我了——!

虽然被手铐铐住了,但想着有钥匙在所以安心的……

这下一下子慌了神。
得尽快想办法逃出去才行……!

“接下来,轮到铃湖了,你要怎么做?前进?还是逃脱?”
依里用悠闲的语气问道。
你这家伙——脸上倒是挺轻松的啊。

“我要逃脱!”
“好,那就掷两个骰子吧。掷出对子就能逃脱成功哦。”
“知道了。把骰子递给我。我手被铐着呢。”
“诶——那可不行。得自己拿才行——”
“哈!?”
“逃脱没有15秒限制,这点你可以放心哦——”
“我说的不是那个问题啊……”

没办法,铃湖只好扭动着不自由的身体,拼命地把手伸向地面。
被反绑着双手的状态下,光是捡起地上的骰子就够费劲了。

要是被绑成双臂笔直并拢的样子还稍微好一点……
话说回来,就这点束缚,居然连这么简单的动作都做不好……

刚才还觉得“没有15秒限制”这种事实在无关紧要,现在却切身体会到了不是那么回事。

在被束缚的状态下,15秒内完不成的情况完全可能存在啊……
这游戏比想象中可怕多了,好厉害……

“呜……求你了!出个对子吧!”

好不容易捡起骰子,以别扭的反手姿势将骰子掷了出去。
只要是对子就行的话,概率倒也不算太低。

……可是。

“啊……差一点……!”

无情的是,骰子显示的点数是5和6。

这种时候出什么大点数啊……
而且第一投就用掉了好运气……!

“真遗憾,逃脱失败——铃湖的回合到此结束。”
“刚才那步恐怕不是好棋啊,铃湖。”
“可恶——你们俩合起伙来欺负我——”

话虽这么说,从策略上讲这也是理所当然的,所以也没法抱怨。
开局就背上了劣势,但我会从这里逆转给你们看的。

“那么,轮到我了。【绳子】——使用——嘿嘿嘿。”
“诶……?”

话音未落,依里便亮出了卡片。
她脸上的表情,比之前任何时候都要开心。

这预感绝对不妙啊!?

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【绳子(3根)】

——可以束缚其他玩家,限制其行动自由——

<效果>
・手部被绳束缚的玩家,前进时只能掷1个骰子
・脚部被绳束缚的玩家,前进时只能前进骰子点数的一半(向上取整)
・其他部位被束缚的玩家,无法抽取卡片
・被绳束缚的玩家,对其他玩家的束缚行动的回避率下降(※详见下方)

<束缚成功条件>
・使用绳子的玩家掷2个骰子,合计为8以上即束缚成功
・束缚已被束缚的玩家时,合计为5以上即束缚成功

<逃脱>
・自己的回合时,宣告“逃脱挑战”并掷2个骰子,掷出对子即逃脱成功
・逃脱失败时,回合移交给下一位玩家

<备注>
・只能在自己的回合使用
・使用后消耗1个回合
・可使用次数为3次(※每次只能使用1根)

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规则真是细致啊……
总之,也就是说根据依里掷的点数,也有可能束缚失败。
接下来就看依里打算束缚谁了……这里估计是麻由——

“我要挑战束缚铃湖的身体——”
“为什么!?束缚麻由不是更有利吗!”

铃湖已经被手铐铐住了,行动受限。
既然如此,把麻由也同样限制住的话,自由行动的依里不就变得相当有利了吗……?

“我倒是很想那样做啊。可麻由带着解除道具呢。”
“解除道具……?啊!刚才那把剪刀……!”
“呵呵,谁知道呢?”

所以依里才注意到麻由的牌是【绳子】吗……
明明已经基本暴露了,却还是不肯自己明确说出来的这一点,还真是麻由的风格。
跟什么事都写在脸上、挂在嘴边的铃湖形成鲜明对比。

“再说了,现在我和铃湖之间的束缚成功率可是差距很大的。概率设定做得相当巧妙呢,依里。”
“嘿嘿嘿,谢谢夸奖麻由。一旦被束缚过,就会一下子陷入劣势哦——这就是残酷的地方。”
“呜——……早说啊……”

虽然试着抱怨了一下,但就算早说了恐怕也无济于事。
况且,麻由说的那些个概率到底各是多少我本来就不是很明白。
果然学习很重要啊……

“那么——我要掷骰子啦——”

依里高高兴兴地拿起两个骰子。
铃湖在脑中拼命计算着,自己回避成功的概率到底有多大。

嗯,合计5以上算束缚成功,反过来说4以下就不会被束缚……
……等等?也就是说只要有1个骰子出4以上就完了?
那么——

“嘿!”
“啊!”

铃湖还在拼命琢磨,骰子已经被无情地掷了出去。
骰子骨碌碌地滚动着,铃湖拼命用目光追随。
终于停下来的骰子,一个是2,然后是……

“好耶——!2加5合计7!束缚成功——!”
“呜……”

虽然只是大致推算,但铃湖还是明白了,目前自己只有掷出1、2、3的组合才能回避。
合计是7,也就是说如果这是麻由的话本可以回避掉的,由此她也隐约意识到自己的回避概率确实低得可怜。

“那么,恕我冒昧了。”

依里拆开一捆绳子,一边用手整理着,一边走近过来。

“你这动作怎么感觉还挺熟练的。”
“嗯哼,毕竟我是超束缚的作者嘛。”
“那是什么啊……唉,别绑太紧啊?”
“嘿嘿嘿,看心情啦——”

依里一脸S相地绕到铃湖身后。
绳子摩擦发出“簌——”的声响,铃湖感觉到绳子被系在了手铐上。

“诶,不是绑身体吗……?”
“是啊——现在就要绑了,不用担心。”
“我才没有担心……嗯……”

系在手铐上的绳子猛地被向上提起,铃湖不由得发出一声轻吟。
依里毫不在意,将那根绳子绕过胸口上方,连同手臂一起紧紧地捆绑起来。绳子在胸口上方绕了两圈,在背后折返,这次又缠绕在胸下。

“依里……太紧了啦……”
“嘿嘿,没事没事。”
“完全没事才怪——”

收尾时,穿过手臂和身体之间的绳子将胸下的绳子勒紧,束缚变得更加紧。
被铐住的双手被高高拉向背后,从此完全无法动弹。
被反铐住的时候已经很有束缚感了,但现在失去的自由根本无法相提并论。

“有必要做到这种程度吗……?”
“那当然,因为是很厉害的紧缚嘛。”
“那句话已经听够了……”

铃湖呼地叹了一口放弃的气。
她知道得非常清楚,一旦兴起就停不下来的依里,在这么长的交情里已经受够了。

话说回来,再这样下去可就完全不妙了。
连卡都不能抽了,也就是说靠着道具等逃脱是指望不上了。
那就只能靠骰子逃出去了。

“依里的【绳】对我来说目前还不是威胁,我就继续前进吧。”

看着在棋盘上和现实中都被限制了自由的铃湖,麻由以优雅的动作掷出骰子。
能毫无困难地掷骰子真让人羡慕……

“2和4。白格还是绿格……这里就走绿格吧。”

麻由喃喃自语着推进棋子,放到绿色格子上。
然后抽了一张绿卡。

“哎呀呀……”

看了卡的麻由露出了苦笑。

依里说过,绿色事件是好是坏都有可能发生。
从麻由现在的反应来看,她抽到了对自己不利的卡吗……?

“抽到这种东西了。”
“什么?”
“嗯?让我看看。”

铃湖和依里凑过去看麻由展示的那张卡。

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【迟钝之咒发动】

――对最后一名玩家发动。双腿被束缚――

<效果>
・脚被束缚的玩家,前进时只能前进骰子点数的一半(向上取整)
・被束缚的玩家,对其他玩家的束缚行动的回避率下降

<逃脱>
・在自己回合时,宣告“逃脱挑战”并掷两个骰子,掷出相同点数即逃脱成功
・逃脱失败时,回合转移到下一名玩家

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“最后一名玩家……不就是我吗!”

原以为肯定是麻由自己会遭遇什么而放松警惕的铃湖,发现目标是自己,瞪大了眼睛。

“嗯,抱歉啦。呵呵。”

对此,麻由又是仅仅口头道歉。
她的嘴角依旧像发自内心地快乐一样上扬着。

又在戏弄我……
真是两个超级抖S啊……

“那么,就由麻由去束缚她吧。要用什么束缚?”
“啊,可以选的吗?有什么选项?”
“脚镣、胶带,还有绳子。”
“原来如此,那就绳子吧。”
“好的。”

两个抖S之间愉快地交流着,依里从行李箱里拿出新的绳子递给麻由。
那里面到底装了多少东西啊……

“顺便问一下,为什么要选绳子?你刚才回答得很快嘛。”

面对歪着头的依里,麻由若无其事地回答。

“因为【绳】的逃脱道具在我手上。逃脱概率会降低对吧?”
“原来如此,不愧是麻由。”
“麻由啊……太过分了……”
“呵呵。”

那是什么超开心的笑容!
真的是超级抖S!

“来,铃湖。乖乖接受诅咒吧。”
“乖乖接受诅咒是什么意思啊。”

作为仅有的一点反抗,她试着抱怨了一句,但当然没有任何效果。
被并拢的双脚踝上,绳子嗖嗖地缠绕上去。
接着,从双脚之间穿过的绳子纵向勒紧,被紧紧收束。

“嗯……好紧啊麻由……”
“那当然,这可是诅咒。”
“怎么这样啊……”

从没见过这么愉快的诅咒!

“这里也一起诅咒了吧。”
“哎?”

正鼓着脸颊的铃湖,因为接下来开始缠绕到膝盖下方的绳子而惊讶地叫出声。

“为、为什么?不是只要脚踝就行了吗?”
“不,但上面写的是‘腿’,不是‘脚’。得准确地诅咒才行。”
“准确地诅咒是什么意思!”

重新看了一遍卡,确实写的是“双腿”被束缚。
虽然是这么写的!

“啊哈哈,我倒不是故意要那样写的,不过确实如此。这里就准确地诅咒吧,嗯。”

所以说准确地诅咒是什么意思!
而且作者也不是故意的嘛!

在铃湖内心吐槽的时候,麻由毫不留情的手继续推进着腿部的束缚。
膝盖下和膝盖上都被绑了,最后连大腿都被绳子缠上了。
而且每一处都像脚踝一样做了纵向绳,铃湖的双腿被紧紧并拢在一起,变成了一根棍子一样。

“呜……太紧了……”
“嗯,我也觉得这是个不错的诅咒。”
“别拿诅咒别人来满足自己啦……”

加上上半身的束缚,已经不只是自由度受限的问题了。
几乎完全动不了。

“那么,接下来轮到铃湖了。”
“咦?……啊。”

正被全身各处的束缚那超乎想象的凶狠折磨着的铃湖,听到麻由的话回过神来。
然后猛然意识到。

“等等这个!我根本没办法捡骰子吧!递给我啊!”

就算只是反铐状态也已经很难了,现在反铐的双手更是被完全固定在后背高处。
再加上腿也被绑得严严实实,走到骰子那里都费劲。
这样怎么可能15秒——

“但这是规则啊。”
“因为是很厉害的紧缚嘛。”

然而,她拼命的恳求被轻松驳回。

“两个魔鬼!依里和麻由两个魔鬼!恶魔!”

铃湖使出全力的咒骂,在两个开心的笑容面前被完全抹消。
她告诉自己绝不能放弃,拼命扭动身体朝骰子爬去,结果也是徒劳的。
转眼间限制时间就过去了。

“可惜——,铃湖的回合结束啦。”
“我说……我该不会已经完蛋了吧……?”
“嗯,完蛋是从现在才开始哦?”
“啊?”

对快要心碎的铃湖说出的,并非温柔的话语,而是更深的绝望之言。

“我的回合。使用第二根【绳】了哦。嘻嘻嘻……”
“诶……?”

依里一边发出简直是恶魔般的笑声,一边再次拿起绳子。

“诶,等等,我已经被绑得够多了啊!”
“嗯,所以接下来要绑更多。”
“所以说你对绳子的用法有问题!”
“束缚挑战骰子,GO!……4和5的9!呼哈哈!”

无视铃湖拼命的抗议,被投掷出去的骰子无情地宣告了束缚成功。

“呜……还能绑哪里啊?”
“嗯,改成逆海老缚。”
“逆海……那是什么?”
“把身体向后弯,手脚在背后绑在一起。”
“不、不会吧……!”

面对依里轻描淡写的说明,铃湖瞪大了眼睛。

“那不会超紧的吗!被那样弄我会死的!”
“啊哈哈,当然不会死的啦。”
“这不是该笑的时候!”

面对铃湖拼命的叫喊,依里还是像往常一样笑劈了。
到底是天然还是故意的,已经搞不清楚了!

“那我要开始了。”
“呜……”

认命的铃湖被放成俯卧姿势,依里将新绳子接在她的脚踝上。
然后将另一头穿过背后的绳子,不断勒紧。
不久绳子失去了松弛,被拉紧的铃湖的双脚踝像是折叠着膝盖一样被拉向背部。

“被这样绑的话,绝对掷不了骰子了吧……”
“是吧,我觉得这实际就是死局了。嘻嘻嘻。没想到这么快就有人被弄死了。”
“呜……这游戏平衡是不是有问题?”
“嗯,确实也有点。不过模拟的时候没想过会快到这种程度。是你运气太差了吧,铃湖。啊哈哈。”

依里一边开心地笑着,一边不断收紧绳子。
随着她的动作,铃湖的身体也被像弓一样越拉越弯。

“啊……唔……好紧……等等,松一点好不好……”
“不行不行。我要确保你绝对碰不到骰子。”
“我已经够不到啦……唔……嗯唔……”

她向麻由投去求助的目光,但得到的只是至今为止最开心的笑容。
两个人真的都是超级抖S啊……

被弯曲到极限,绳子终于打上了结。
但这还不算完,用剩余的绳子又把脚背附近也绑了起来,连接到背后。
甚至顺手把手指也绑住了。

“这样就好了!”
“一点……都不好!”

虽然对心满意足的依里吐出恶言,但在难受的姿势下,声音细弱如耳语。

“如果能自己挣脱绳子的话,就算你逃脱成功了哦。”
“怎么可能……做得到啊。”

在这种被五花大绑的状态下谁能挣脱绳子啊。
更何况手腕上还戴着手铐,钥匙也被拿走了……

铃湖现在能做的,也就只有守望着依里和麻由这场胜负的走向了。

话说回来……在两个人的胜负分出之前我都得保持这样……?
真的假的……

游戏才刚开始。
决出胜负到底要花多长时间,完全无法想象。
在那之前一直被这样晾着,确实是一种相当折磨人的体验。

但是。

虽然心里陷入绝望,铃湖也感受到自己在包括这一切的情况下,不知为何还挺乐在其中。

动不了,难受,屈辱……
在这样处境下,比起不快,她感受到的更像是一种兴奋感。

话虽如此,一直输还是不甘心的。
下次一定要反过来整整她们……!

依里和麻由一边偶尔往铃湖这边瞟几眼,一边继续着白热化的游戏。
铃湖在痛苦的姿势中注视着她们的身影,露出了微笑。

紧缚……说不定会沉迷一阵子……




<番外篇>

“太好了,是我赢了。”
“那当然啦,第一次玩的话,肯定是作者比较有利嘛,这个游戏。”
“啊哈——麻由——输了吧——”
“下次我会赢的。”
“依里……麻由……比起那个快点解开我啦……”
“啊,铃湖。我都忘了——抱歉抱歉,嘻嘻嘻。”
“绝对是故意的吧……。”
“不过,铃湖你也忘了吧?”
“诶?什么?”
“惩罚游戏啊,惩·罚·游·戏。嘿嘿嘿。”
“咦?还有惩罚游戏啊?”
“当然啦。”
“呜……要做什么?”
“嗯——……啊,给你塞口球吧。反正没能放进紧缚里。”
“啥!?”
“嗯,不错啊。顺便把眼睛也蒙上吧,依里。”
“哦——,不愧是麻由。”
“等等,喂,真的假的?”
“当然。”
“呜……依里和麻由两个魔鬼!恶魔!抖S!”
“啊——,那张不乖的嘴得堵上才行呢。嘿。”
“唔……!唔嗯!呜……!”
“给你嘴里塞得满满的哦——嘻嘻。”
“为了防止堵嘴物被吐出来,再在外面缠上连裤袜吧。”
“嗯……唔……嗯唔唔……”
“啊,那不是我的连裤袜吗。”
“嗯,放在那里所以我就借用了一下。”
“我倒是不介意。”
“嗯唔唔唔……!”
“怎么样?铃湖。说说感想嘛。”
“你要是能好好说出来的话,我就把你嘴里的东西拿出来哦。”
“嗯嗯……嗯……”
“说不出来的话,就那样放着喽。”
“嘻嘻嘻。”
“嗯……唔……”
“看起来不想被拿出来呢。”
“没办法啊,那就再勒紧一点吧。”
“嗯唔……!唔唔……!”
“那么,蒙上铃湖的眼睛之后,我们去喝个茶休息一下吧。”
“嗯,就这么办吧。”
“嗯嗯!?嗯唔……!唔唔唔!”