“那么,ESCAPE环节,开始。”
随着游戏主持人的信号,电脑屏幕上显示的计时器开始了倒计时。
限制时间是30分钟。如果在那之前无法从拘束椅上脱身,阳子就没命了。
真正的性命攸关的游戏开始了,阳子下定了决心。
(……好,虽然开始了,但我要怎么解开这个安全带呢?)
束缚着阳子的安全带,被椅子上的金属配件锁住了。在被带到这个房间之前,她就充分理解到,这不是单纯挣扎几下就能挣脱的东西。
刚开始就感到困惑时,仿佛在等待这一刻似的,电脑画面发生了变化。
“………………?”
虽然颈部活动受限,她还是凝神注视着画面。
只见上面,
【加班费 逃脱指南】
这样一份文档文件被上传了。
确认了那些文字后,文档自动切换。
【在这个游戏中,通过向电脑输入关键数字来逐步解除对玩家的拘束。这里将说明其方法。】
【在电脑屏幕下方,有一个已解开的挂锁图标。点击它,会列出拘束玩家的部位。】
【从列表中,选择想要解除的部位。然后,将进入关键数字输入模式。】
【输入正确的数字,指定部位的拘束将被解除。】
阳子在脑中整理着看到的信息。
(现在进行的,就像是这个游戏的教程之类的东西吧…)
阳子觉得真是相当贴心。
告诉她解除拘束的方法,意味着这个游戏较量的重点并不在于如何挣脱拘束本身。
(恐怕真正被考验的,是如何获取关键数字这部分吧…)
果然,阳子的想法是正确的。
【那么,让我们实际操作练习一下。接下来将解除右手的拘束。请用获得自由的右手,尝试解除左手的拘束。】
【左手拘束的关键数字是『8864』。】
显示到这里时,一声清脆的“咔哒”声响起,束缚着右手的安全带解开了。
就像刚才拼命挣扎是假的一样,右手能轻松自由地活动了,这让阳子感到了安心。
但这还只是一小部分而已。
阳子立刻按照指示,着手解除左手的拘束。
首先,移动鼠标,双击桌面屏幕上的挂锁图标。于是,正如说明所言,出现了一个列出拘束部位的文件。
BONDAGE STATUS
NECK・・・LOCKED
RIGHT HAND・・・UNLOCKED
LEFT HAND・・・LOCKED
WAIST・・・LOCKED
THIGH・・・LOCKED
LEGS・・・LOCKED
CASTER・・・LOCKED
按顺序翻译成易懂的日语,如下所示。
拘束状态
脖子・・・拘束中
右手・・・已解放
左手・・・拘束中
腰部・・・拘束中
大腿・・・拘束中
双脚・・・拘束中
脚轮・・・已锁定
除此之外,嘴上的堵嘴也还没被取下。
正如说明所述,可以确认目前只有右手的安全带被解开了。
(看来这个游戏,对规则倒是很忠实呢…)
由于是绑架普通人强迫参加的游戏,阳子曾想过也许参加者会无视规则直接迎来游戏结束,但看来并非如此。
(既然如此,按照说明的指示行动就应该没问题。)
阳子移动鼠标,将箭头对准左手拘束的部分。
点击鼠标后,点击处的右侧显示出四个方格,上方出现了一条消息。
【请输入用于解除的关键数字。】
接着阳子用单手在键盘上输入了刚才说明中告知的关键数字『8864』。
最后按下回车键,
叮咚!
音效响起,固定左手的安全带解除了。确认一下,画面上的显示中LEFT HAND栏也确实变成了UNLOCKED。
紧随其后,画面又显示了解说文。
【以上便是解除拘束的流程。请继续保持这个劲头,找出其他关键数字,从椅子上逃脱吧。】
【那么,说明到此结束。祝玩家成功。】
以这段文字为结尾,文档文件从画面上消失了。大概,是被设定了这样的程序吧。
(啊,对了…!)
阳子在这里,用获得自由的两只手开始着手取下剥夺了语言自由的堵嘴。
“唔,嗯………呼啊!”
脖子还没被固定,所以把手绕到脑后有些困难,但堵嘴是布制的,所以很快就取了下来。然后吐出被塞入口中的布,呼吸终于变得顺畅了。
“真是的……!手和制服上都沾了口水…!”
开口第一句,阳子就像平时一样发着牢骚。
虽然身处生命危险之中,但开局不久双手和嘴巴就获得了自由,这让她的内心有了一丝余裕。
但是,前方仍然任重道远。时间上也绝不算宽裕。
“……总之,必须找到其他的关键数字…!”
就在阳子这么说之后。
叮铃铃铃铃…。
桌上的电话响了。
“!!”
虽然对突如其来的电话铃声感到震惊,但还是凭着平时的习惯,在一声铃声内就拿起话筒。
“……喂、喂?”
战战兢兢地,阳子试着说话。
结果,
哔——!
话筒里传来那样的声音,紧接着电话就被挂断了。
“诶? 等、等一下!”
对突然被挂断的电话,阳子不由得发出了声音。
但已经挂断的话筒里,只传来嘟、嘟的忙音。
阳子只好死心,将话筒放回原位。
“什、什么啊…。”
面对再次发生的费解电话,她还未能掩饰住困惑时。
叮铃铃铃铃…。
电话又响了。
“啧! 所以说到底是什么啦!”
阳子这次似乎也早有准备,立刻伸出自由的手,在一声铃声内拿起话筒。
“喂!?”
然后,用平时待客绝对不会使用的粗暴语气对着话筒说话。
但是。
哔——!
这次也和刚才一样,响起类似蜂鸣器的声音,电话被挂断了。
“啧! 这个!”
砰!
阳子的烦躁终于达到顶点,她没有把话筒放回原位,而是直接摔在了桌面上。
由于话筒没有放回原位,电话理所当然地不再响了。
“啊啊,烦死了! 莫名其妙!”
确实,她会感到莫名其妙吧。
电话,是在话筒放回原位的瞬间开始响起的。
但即使接了电话,也只会响起蜂鸣声般的声音然后被挂断。
虽然只发生了两次,但就是这样重复。
(…既然是在手恢复自由后才响起的,那肯定和关键数字有关吧…)
稍微恢复冷静后,阳子思考起刚才的电话。
(…但是,接电话也没任何进展,是不是意味着现在应该先放着不管呢?)
桌面上,还有其他一些可能成为线索的东西。
(也许,应该先看看其他东西也说不定…)
阳子暂且搁置电话,去看其他东西。
首先是电脑和鼠标。
这是从开始就在使用的东西,而且除了解除拘束之外找不到其他功能。在还不知道关键数字的现阶段,没法使用。
接下来她拿起一张竖长的卡片。
“这是,考勤卡…?”
那是阳子也在使用的、公司用于出勤管理的考勤卡。
但是,那张考勤卡上既没有记录上班时间也没有记录下班时间,而是到处写着字母。
(…为什么写着字母呢? 而且,也有没写字母的栏位…。是某种暗号吗?)
现在想也想不明白,而且还没调查完桌面上的所有东西,所以决定先搁置。
最后调查的,是电话册。
不过,这本电话册只有某一页能打开。看样子,其他页似乎都被类似胶水的东西粘住了。
(真是周到的布置呢…。不过,也多亏如此我这边省事了)
阳子看了下电话册能打开的那一页。
只见上面,记录着几个像是电话号码的东西。
电话册上记载的号码
09105102120
09129120111
25129128104120
05109111111
24126130109129
23126104107126104107
“………这是什么啊?”
没错。这些电话号码,明显很奇怪。
有的号码位数不自然,甚至令人怀疑这到底是不是电话号码。
“…完全搞不懂啊…。这真的是电话册吗?”
虽然这么说,但阳子也开始明白这种想法本身毫无意义。
因为这终究是游戏。
更何况,这里不可能给出真实存在的电话号码。那样的话,阳子就可以向外界求救了。
(…这些电话号码大概是不存在的。但是,它们被记载在电话册唯一能打开的页面上。既然如此,这必定是获得关键数字的线索…)
这样想的时候,阳子脑海中浮现出一个想法。
(………电话?)
阳子的视线,自然而然地转向了右后方的电话。
(刚才都是这边接电话,但能不能用这个电话,从这边打出去呢…?)
想到这里时,阳子的手已经行动了。
先把刚才摔下的话筒放回原位,然后在铃声响起之前立刻拿起话筒。正如她所想,这次没有听到蜂鸣声。
确认之后,阳子用没拿话筒的手按下电话按钮。
(…总之,先从最上面的电话号码开始按吧!)
09105102120…。
按下所有按钮后,耳边开始微弱地响起呼叫音。
叮铃铃铃铃…。叮铃铃铃铃…。咔哒。
响了两声呼叫音后,有接电话的声音。然后。
“TAKE”
一个外国女性的声音,只说了这一句,电话就挂了。
“………哈啊!?”
不由得发出了声音。
虽然预测到会有人接电话,但没想到应答会以一个英文单词结束。
而且,还有更让无法掩饰困惑的阳子雪上加霜的事情发生了。
叮铃!
电脑画面突然发生了变化。
看了看画面,似乎是收到了一封邮件。
“唉,这次又是什么啊…”
阳子一边佯装平静,一边查看邮件。
【玩家只能拨出一次电话。自此之后,即使有电话打来,我方也不会做任何应答。】
“………………”
想法被看穿了。
实际上,阳子确实打算之后试试剩下的电话号码。
但是,运营方似乎不允许这样做。
(意思是从现在开始,要自己想办法吗…?)
陽子真想罵人。平時的她,肯定早就開罵了。
但被帶到這個遊戲會場之後,她已經徹底明白,那樣做毫無意義。
(反正抱怨了也只會被無視吧……)
限制時間,正好已經剩下不到23分鐘了。
再過不到23分鐘,如果無法達成營運方開出的條件,會死的不是別人,正是陽子自己。
(……總之,能調查的我都調查完了。接下來必須動腦了……!)
陽子將話筒放在桌上,開始思考到目前為止的謎題。
(首先,最終目標是『解開束縛,離開椅子』)
那是遊戲過關的條件。
(要解開束縛,就必須『取得Key Number,並輸入電腦』)
而那個Key Number的線索,隱藏在各處。
(在剛才調查到的東西中,謎題主要有三個)
1 不斷來電的電話與按鈕聲的意義是?
2 打卡卡上寫的英文字母有什麼用?
3 電話簿上記載的數字代表什麼? 又,用最上面的號碼打電話時,為什麼會聽到『TAKE』這個英文單字?
(總之,必須冷靜思考……!)
陽子拼命地讓頭腦運轉。
・・・・・・
那麼,各位讀者,到目前為止的謎題,你們明白了嗎?
在此,請各位設身處地,站在陽子的立場。
現在,給各位10分鐘時間。
請在10分鐘內,從目前為止出現的三個謎題中,找出一個答案。
順帶一提,答案會是一句英文。而這句英文,將成為取得下一個Key Number的線索。
當然,只想享受故事的人,跳過也沒關係!
那麼,請各位憑藉自己的力量,拯救陽子吧。
・10分鐘內想出答案的人→前往第4頁
・過了10分鐘還是想不出來的人→前往第3頁
「………………嗚」
陽子的身體開始瑟瑟發抖。
因為電腦上顯示的限制時間,不知不覺間已經快要剩下不到10分鐘了。
從那之後大約過了13分鐘,她拼命地思考。但是。
「……不知道。我不知道啊……」
陽子已經無法維持她平時那種強硬的態度了。她憔悴到甚至連罵人或抱怨都說不出來。
但是,無論時間經過,還是她顯露出恐懼,束縛著她的椅子卻從未鬆懈。
牢牢地,捕捉著她,絕不放開。
絕不讓她逃脫。
再過9分多鐘,確定的死亡就會降臨在陽子身上。
「……不、不要。我不要啊啊啊!!」
陽子用自由的嘴巴發出全力的大嗓門,用自由的雙手力氣全開地拉扯著固定脖子的安全帶。同時,其他被束縛的部位也灌注了最大的力氣。
但是,解不開。
脖子依然被壓在椅子的頭枕處,視線前方是電腦的顯示螢幕。而螢幕上,正顯示著剩餘時間即將跌破8分鐘的瞬間。
腰部也依然被綁在椅背上。安全帶的強力勒緊,加上精神上的不安,讓她的呼吸變得短促。
大腿和雙腳,完全動彈不得。因為兩個部位都被綁在椅子上,無法使力,連想移動鎖定輪子的椅子也辦不到了。
事情會變成這樣,她腦中明白。
但是,不願承認。
被以不合理的方式捲入遊戲,再以不合理的方式死去。
在心裡某處,她不禁希望這是一場夢。
「嗚……誰……誰來救救我……!」
她虛弱地求救,但這也是白費力氣。
不知不覺間,視野模糊了。眼淚跑了出來。
那是混雜了對死亡的恐懼、對不合理的憤怒,以及明知無用卻仍舊求救的自我憐憫與悔恨的眼淚。
在淚水模糊的視野中,映出了剩餘時間即將跌破5分鐘的瞬間。
這大概是取得Key Number的最後極限時間了。
雖然幾乎快放棄了,陽子還是勉強讓頭腦運轉。
「有什麼……有什麼辦法嗎……?」
摸索中的陽子,目光落在了桌上一直擱著的話筒上。
「………電話………」
結果,謎題還是沒能解開。
說明結束後的鈴聲,到底是什麼?
不,以時間上來說,就算解開謎題也顯然沒有意義了。
「………………」
陽子含淚地,將話筒放回原位。
就在此時。
鈴鈴鈴鈴……。
又響起了聲音。
然後,陽子又再一次,在響了一聲時就拿起話筒。
「……拜託,救救我」
嗶————!
透過電話求救的聲音,被按鈕聲打斷了。
「………為什麼?」
陽子不明白自己哪裡做錯了。
即使響一聲就接起電話,也還是只有按鈕聲。
(………響一聲?)
就在此時,陽子想到了某件事。
因為自己覺得理所當然,而忽略了的事。
(如果,鈴聲的次數和Key Number有關呢……?)
這樣想的時候,剩餘時間已跌破1分鐘。
「………等等……」
陽子對著電腦的顯示螢幕,大聲吶喊。
「拜託,等一下! 我、現在! 我現在才發現! 好像要找到Key Number了! 所以,請再多給我一點時間! 再給我一次機會!」
但是,電腦不可能有反應。
「拜、拜託……。求求你……」
然後。
在她人生最後的10秒鐘,她說出的話是。
「拜託,不要殺我啊啊啊!!!」
那個懇求,瞬間變成了尖叫。
嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶!
「啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!?」
燒灼般的熾熱。
全身一顫一顫地痙攣。
視線無法聚焦,她翻了白眼。
嘴巴呈現張開的狀態,舌頭軟趴趴地伸了出來。
然後,當事人的意識,在還沒自覺到這種狀態之前,就完全中斷了。
在沒有了活人的房間裡,電腦的畫面自動變化了。
【玩家,逃脫失敗。玩家的生物反應,已消失。至此,遊戲結束。】
RESULT GAME OVER ~職業病者的觸電致死~
・・・・・・
・再一次挑戰遊戲→前往第2頁
・放棄並觀看答案→前往第4頁
(……果然,關鍵在於打卡卡)
陽子首先思考的,是打電話時聽到的TAKE這個英文單字。
恐怕,如果打的是其他電話號碼,很可能會播放不同的英文單字。實際上,營運方也限制了只能打一次電話。
(只讓我打一次電話,換言之,也就是說就算只打一次也能解開這個謎題……)
姑且不論陽子的頭腦是否有與之匹配的靈感,如果這終究只是個遊戲,那應該是設計成能從TAKE這一個單字,聯想到Key Number的。
那麼,先從電話簿和英文單字的謎題下手會比較明智——她如此判斷。
(……話說回來,為什麼打了這個電話號碼,會變成TAKE這個英文單字呢?)
她個人好奇的是,電話號碼與英文單字之間的關聯。
她完全搞不懂這個關聯性是什麼。
(……能想到的,大概是某種通訊訊號之類的吧。但是,我又沒有這方面的知識……)
在通訊訊號中,有使用特定數字或符號與英文字母組合來溝通的類型。這次的電話號碼,也符合這種情況嗎?
(嗯……。單純用字母順序之類的?)
她也這樣想過,但馬上發現是錯的。
假設將剛才使用的號碼每兩個數字切開來看,會變成09、10、51、02、12、0。
首先,英文字母只有26個,所以51這個數字講不通。而且,最後還會多出一個0。
(但是,數字和字母相對應的想法,我覺得應該沒錯……)
就在想到這裡時,陽子的眼睛捕捉到了某樣東西。
(打卡卡……?)
打卡卡上,如同剛才確認過的,記載著日期、上下班時間,以及一部份欄位中的英文字母。
「………啊!! 英文字母!!」
隨之想起,確實有東西看起來像是數字與英文字母能對應的。
立刻伸手,拿起打卡卡。
但是,打卡卡上記載的英文字母,無論是位置還是順序,看起來都亂七八糟。
(……話說,為什麼空格這麼多? 並不是所有字母都有寫上……)
打卡卡上記載的英文字母,總共是18個。明明有31天的欄位,足以放入26個英文字母,卻刻意只填了18個欄位。
(……現在想這個也只是浪費時間。比起這個)
陽子決定驗證一個在她腦中隱約成形的假說。
(如果我的想法是正確的,那麼這個TAKE這個單字……)
T、A、K、E。
將這四個英文字母,對應到打卡卡上。
結果,數字與英文字母對應上了。
T是9日、A是5日、K是2日、E是20日。
所使用的電話號碼是,09105102120。
(! 我知道了……。字母與數字的對應關係)
此時,陽子確信了。
・・・・・・
重點是,只記載了日期和英文字母的打卡卡,以及電話簿上寫的數列。
如同剛才陽子所確認的,英文字母與日期的數字相對應。
這次TAKE的情況,將日期依序排列,會變成9、5、2、20。
當然,這樣還無法與電話簿的數列一致。
接下來另一個重點是,一位數日期的標記方法。
在填寫文件時,例如寫生日或填寫日期時,如果日期是一位數,有時會靠左補0,寫成01之類的形式。
這張打卡卡的日期,也同樣加上0來思考。
如此一來,剛才的日期順序,可以想成是09、05、02、20。
這樣就相當接近原本的數列09105102120了。
那麼,最後的問題點。數列中的1要怎麼解釋?
其實只要稍微改變日期的書寫方式就能明白了。
不用『、』來分隔日期,而是用『/』來分隔看看。
如此一來,就變成09/05/02/20。
也就是說,這個數列中1的意義,代表著分隔日期的斜線。
而只要注意到這點,也能解釋打卡卡上英文字母欄位為何會出現空白。
英文字母欄位空白的場所,有個共通點。
那就是,日期中包含1。
在這個數列中,1必須視為/來思考。正因如此,不能讓英文字母對應到包含1的日期欄位上。
將以上重點整理後,再次解讀09105102120,就會變成T/A/K/E/,也就是TAKE。
・・・・・・
(……然後,用這個方法解讀其他數列的話……!)
09105102120=TAKE
0912920111=THE
25129128104120=PHONE
05109111111=AT
24126130109129=SIXTH
23126104107126104107=RINGING
浮現出來的,是一句英文。
“Take the phone at sixth ringing.”
翻譯成日文,就是『在第6次鈴聲時拿起聽筒』。
(原來如此…!所以那時候才會響起蜂鳴聲…!)
解讀出暗號後,陽子也理解了電話響起蜂鳴聲的意義。
沒錯。這個暗號解讀的一切,都匯集到了突然響起的那通電話上。
陽子立刻將被擱置在桌上的聽筒放回了原位。
於是,如同預料般,鈴聲開始響起。
嘟嚕嚕嚕嚕…。
但是,這次她沒有在第一次鈴聲時拿起聽筒。
嘟嚕嚕嚕嚕…。嘟嚕嚕嚕嚕…。嘟嚕嚕嚕嚕…。
第2次、第3次、第4次…。陽子集中精神聽著同樣的聲音一次又一次地響起。
嘟嚕嚕嚕嚕…。
(第5次…。按照剛才的暗號…!)
嘟嚕嚕嚕嚕…。
(就是現在!)
陽子在第六次鈴聲時,拿起了聽筒。於是。
叮咚!
耳邊響起了代表正確的音效。而且,電話並沒有就此中斷。
「已確認在正確的鈴聲次數下應答。因此,現在起將公開頸部、腿部、滾輪的鑰匙號碼。請查看電腦顯示器。」
在機械式女性的聲音說明結束後,電腦畫面上顯示了三個鑰匙號碼。
【頸部束縛的鑰匙號碼 3898】
【腿部束縛的鑰匙號碼 4011】
【滾輪鎖定的鑰匙號碼 7250】
「! 太棒了!」
陽子發出了欣喜的聲音。
電話簿之謎和打卡鐘之謎,這兩者的答案都直接連繫到了電話之謎的解答上。
一直以來,陽子都是在第一次鈴聲時就拿起聽筒。
所以才會響起蜂鳴聲,毫無進展。
當然,這個謎題或許也考慮到了偶然在第六次鈴聲接起電話而解開的情況。
但是,對於習慣一聽到鈴聲就接起電話的陽子來說,無論多慢,都會在三次鈴聲以內接起電話。
這樣一來,無論過多久都無法解開謎題。
(這可以說是為我量身打造的問題呢…)
被利用了自己的習慣雖然令人不爽,但結果上得到了鑰匙號碼,所以這事就暫且擱在一邊。
她立刻將取得的鑰匙號碼輸入到解鎖頁面。
「3898。4011。7250。」
為了不弄錯對應的號碼和部位,她小心翼翼地輸入。
然後輸入完三個號碼後,按下了Enter鍵。於是。
叮咚!
響起了和電話時相同的聲音,頸部的安全帶、雙腳的安全帶,以及椅子的滾輪鎖定都被解除了。
與此同時,陽子鬆了一口氣。
「…脖子不能動,還真是難受呢…」
她將約莫幾十分鐘未能自由活動的脖子,左右轉動了好幾圈。不這樣做的話,總覺得會無法恢復原本的動作。
此外,雙腳和滾輪都能動了之後,椅子也能自由移動了。
(這樣就能搜尋整個房間了…!)
束縛狀態
頸部・・・解放
右手・・・解放
左手・・・解放
腰部・・・束縛中
大腿・・・束縛中
雙腳・・・解放
滾輪・・・鎖定解除
剩下的束縛部位,是腰和大腿兩處。
電腦顯示器上顯示,剩餘時間為11分鐘。
既然椅子能自由移動了,要做的事情就只有一件。
「得趕快搜尋其他地方!」
陽子巧妙地運用雙腳移動椅子,改變方向。
但回頭一看,房間的空間出乎意料地小。
在起始位置陽子的正後方,放著一張長桌,上面只放著一台讀卡機。
再過去就是牆壁,沒有其他地方可以調查了。
雖然有點掃興的感覺,但同時陽子也鬆了口氣。
「這是上下班時打卡用的機器對吧?」
正面顯示著時鐘,上方則有卡片的插入口。雖然和一般常見的讀卡機不同,沒有用來詳細設定日期或列印位置的按鈕,但從狀況來看,這毫無疑問是一台打卡機。
「…如果是這樣的話,要做的事情就只有一件」
陽子轉過身去,拿起桌上的打卡片,再次面向讀卡機,將卡片插入插槽中。
果然,卡片被機器吞了進去,發出了「嘰嘰」的打刻聲。緊接著,卡片又從插槽口彈了出來。
「那麼,有什麼變化了呢?」
陽子看了看打卡片。
卡片上,新打上了上下班時間。
正當陽子開始疑惑接下來該怎麼做時,電腦顯示器再次發生了變化。
「新的訊息…!」
聽到提示音而轉向電腦的陽子,發現又收到了一則訊息。
【最後的兩個鎖,鑰匙號碼是共通的。】
【現在開始說明最後鑰匙號碼的取得方法。】
【目前,您手上的打卡片已打上了上班時間和下班時間。】
【接下來,請玩家以打卡片為提示,進行薪資計算。】
【本公司的基本時薪為1100日圓。但是,如果一天的工作時間超過8小時,每超過1小時將支付加班費。】
【加班費的時薪,為基本時薪的1.3倍。】
【此外,本公司設有中午12點至下午1點共1小時的休息時間,此時間不計入工作時數。】
【請依據以上規則,從您手上的打卡片計算出一個月的薪資。薪資的金額,即為鑰匙號碼。】
【最後,此鑰匙號碼僅能輸入一次。若號碼輸入錯誤,將當場GAME OVER,請注意。】
(…最後是薪資計算嗎)
陽子再次將目光投向打卡片。
(只要按照剛才的說明冷靜計算就行了…!)
陽子對自己的計算能力還算有自信。
而且幸運的是,這張打卡片上的時間都是整點,看起來不需要考慮太複雜的計算過程。
唯一令人不安的是,因為沒有筆和紙,必須用心算來得出答案。
但是,陽子露出了無畏的笑容。
(都已經走到這一步了,一定沒問題的…!)
剩餘時間9分鐘。
為了進行最後衝刺,陽子開始動腦思考。
・・・・・・
又來打擾各位讀者了,非常抱歉。
在此,再次請各位讀者站在陽子的立場思考。
這次是計算問題。規則如上所述。
各位可以使用筆和計算機,但想體驗陽子立場的讀者,請嘗試用心算挑戰。(難度會較高)
限制時間為7分鐘。
答案會在下方空一段距離後顯示。
對完答案後,請翻到下一頁。
當然,只想看劇情發展的讀者,跳過也沒關係。
距離遊戲破關只剩一步了。請加油!
・・・・・・
答案・・・243870
・薪資計算問題,正確→第7頁
・薪資計算問題,錯誤或時間到→第6頁
「………唔…?」
一瞬間,陽子的意識中斷了。
打卡之後,時間被印了上去。
然後,被出了計算題。
為了進行最後衝刺,她拼命地動腦思考。
到這裡為止她都還記得。
之後的記憶就很模糊了。
「…?」
正感到疑惑時,陽子試著動了動身體。
「!? 好、好痛………!」
那一瞬間,脖子、肩膀、腹部傳來了劇烈的疼痛。
(為什麼………!?)
為了確認原因,她試著轉動頭部。
但這麼一來,又會感覺脖子上有異物,並傳來尖銳的疼痛。
「啊呀啊啊啊啊啊啊!?」
那是一種猛烈的劇痛,恐怕是她從未感受過,今後也再不會感受到的程度吧。
陽子總之就是忍不住想大叫。
而當她大聲喊叫的瞬間,紅色的液體從她口中飛濺而出。
飛濺出的液體灑在桌上,形成了紅色的斑點圖樣。
「啊啊啊…………!?」
她花了一點時間才理解那是自己的血。
(不、不會吧!?為什麼、為什麼!?為什麼會遭受這種痛苦…!?)
這麼想的瞬間,陽子開始恢復了剛才中斷的記憶。
被出了薪資計算題後,陽子用心算思考著那個問題。
結果,是算錯了,還是時間到了。
只有那裡記憶模糊,總之她沒能導出正確答案。
緊接著,電腦畫面突然染成一片鮮紅,響起了爆炸聲。
她的意識在這裡中斷了。
然後,醒來後的這陣劇痛和慘狀,說明了發生的事情。
因為沒能正確回答計算問題,電腦爆炸了。
爆炸本身不至於直接置陽子於死地,但顯示器的玻璃碎裂了。
碎裂的玻璃碎片,也飛散向被椅子束縛在正前方的陽子身體,接連刺了進去。
雖然不至於當場死亡,但出血嚴重。就算救援來了,恐怕也回天乏術。
起初還在尖叫的陽子,意識漸漸朦朧,視野也變得模糊。
疼痛也一點一點地,感覺不到了。
在逐漸消失的意識中,她想起了電腦收到的訊息。
【若號碼輸入錯誤,將當場GAME OVER,請注意。】
(………怎麼會………)
她本來對自己的計算能力還算有自信。
深信只要冷靜仔細思考,一定能破關。
但自己身體的慘狀,說明了現實。
(…明明,只差一點了…)
是在哪裡計算出了差錯,為什麼解不出來呢。
如果是平時的自己,或許能思考並改善。
但是,這是一場賭上性命的遊戲。
無法從失敗中學習並運用到下一次。
(……啊…。眼前,一片漆黑……)
在逐漸淡去的意識中,連後悔和反省的時間都沒有。
頭靠在椅背上,眼皮不由自主地闔上。
生還的希望因僅僅一次失敗而被斷絕,陽子靜靜地結束了她的一生…。
RESULT GAME OVER 〜碎裂的畫面與飛濺的鮮血〜
・・・・・・
・再次挑戰計算問題→第5頁
・放棄並確認答案→第7頁
陽子在腦海中,拼命地想導出答案。
(這個計算,雖然不用做太複雜的事,但用心算來算位數太多了吧…!)
因為答案是一個月的薪資,無論怎麼算都勢必會是六位數的計算。
而且,這張桌子上沒有可以記下計算過程的東西,必須記住計算過程中出現的數字。
那么,这里的关键就在于,尽可能清晰易懂地整理信息,以及用最少的步骤进行计算。
阳子首先摸索着,用什么样的方法来求答案比较好。
只要能做到这一点,剩下的就只是计算了,对阳子来说,这会是比较轻松的工作。
……
她首先注意到的是,出勤时间统一为9点,而所有下班时间都在18点以后。
这样一来,基本工资就可以把所有日子合在一起计算了。
出勤天数合计为23天。
按照规则来考虑,一天的基本工资是时薪1100日元的8小时部分,所以是1100×8=8800日元。
这是23天的量,所以8800×23=202400日元,这就是时间卡内的基本工资。
接下来,再统一计算加班费部分。
首先,计算一下加班费的时薪。
加班费是基本工资的1.3倍,所以是1100×1.3=1430日元。
接下来,数一下相当于加班的时间有多少小时,加班的时间总共有29小时。
因此,合计的加班费就是1430×29=41470日元。
顺便说一下,用心算计算这个的时候,先算1430×30,再从答案中减去1430,会比较容易计算。
这样一来,基本工资和加班费就都齐了。
接下来只要计算这个合计,就是202400+41470=243870。
……
虽然这绝不是什么轻松的计算,但绝不能在这里失败。
虽然在公司里她确实怠于指导后辈,但阳子从新人时期起就被寄予了厚望。
那正是得益于她的头脑和判断力。
(……对我来说,这种计算根本不算什么……!)
剩余时间,还有3分钟。
阳子带着十足的自信,得出了那个答案。
她从桌面画面上点击了挂锁图标,打开了解除腰部和大腿拘束的栏。
【请输入6位密钥数字。】
她深深深呼吸了一次,然后缓缓敲击键盘。
2、4、3、8、7、0。
然后。
“这样……就游戏通关了!”
最后按下了Enter键。
叮咚!
正解的提示音响起,腰部和大腿的压迫感消失了。
(……成功了……!)
阳子感受到了成就感和自信,从束缚着自己身体的椅子上站了起来……。
RESULT GAME CLEAR
“早上好。”
阳子一如既往平淡地打了招呼。
照例,先到的几位同事和后辈也回了招呼。
她将贴在软木板上的自己的名札从下班栏移到上班栏,然后走向自己的座位。
于是,和往常一样,坐在旁边的那个新人打了招呼。
“早、早川前辈,早上好……!”
那是一个还有些生硬、带着生涩感的招呼,但阳子也并不特别在意,回了一句“早上好”。
坐下后,阳子突然打了个大哈欠。
于是,后辈目瞪口呆地看着阳子。
“………什么?”
阳子注意到了视线,向后辈发问。
“没、没有!什么事都没有!”
后辈移开视线想要掩饰。但是。
“不可能没什么吧。我打个哈欠有那么稀奇吗?”
“不,那个,与其说是稀奇……不如说是第一次见到……”
确实,阳子在公司里别说打哈欠了,连懒散的姿态都几乎没展示过。正因为如此,在后辈眼里才会显得那么意外。
于是阳子这次一边大大地伸着懒腰,一边慵懒地回答说。
“……因为昨天有人搞错了文件提交,害得我不得不加班到深夜。”
被阳子瞥了一眼,后辈开始慌乱起来。
“对、对不起……”
昨天游戏的事,已经被人从阳子的记忆中抹去了。
从椅子上站起来后,电脑画面传来了游戏通关的提示。
就在那之后,催眠瓦斯充满了房间,阳子失去了意识。
等她下次醒来时,那里是自己加班所在的办公室房间。
但是,由于阳子没有玩过游戏的记忆,她便解释为自己在那睡着了。
对阳子来说,事实已经变成了这样:加班结束后打了个盹,醒来时已经过了深夜两点半。
然而,即使能抹去记忆,肉体和精神的疲劳却是无法消除的。
因此,阳子今天早上被强烈的疲惫感所侵袭。
“……嘛,算了,没关系。那本来也只是我跟你一起去确认一下就能解决的事。”
“呃……对不起……”
阳子看起来和往常一样,高高在上地对待着后辈。
但后辈看来,今天阳子的样子似乎与平时不同。
(……咦? 感觉今天早川前辈好像温和了一些……?)
那之后也没有特别交谈,工作开始了。
这一天,阳子她们也照常进行着电话应对和文件整理等工作。
但是,就在这样的日常中,发生了一件与以往不同的事。
那是在上午工作时间结束之前。
后辈正在整理文件。
就在这时突然,
铃铃铃铃铃……。
电话开始响了。
“哇、哇……!”
但是,后辈刚好手上正忙,没能在一声铃响内接起电话。
结果,拖到了第三声铃响才拿起电话。
“……感谢您的来电。这里是AREMODE Corporation……”
刚结束电话应对,后辈就做好了挨骂的准备。
因为昨天阳子才刚责备过她没有在一声铃响内接起电话。
但是,阳子似乎并不在意,默默地做着文件核对工作。
(咦……?)
后辈正觉得不可思议,阳子注意到了视线。
“? 怎么了?”
阳子也一脸不可思议地向询问后辈。
“啊,不,那个……”
后辈一边对阳子的样子感到违和,一边说了自己没能在一声铃响内接起电话的事。
然而,阳子的反应却出乎意料。
“啊——,嘛,没关系。不用那么一一在意的。”
“诶……?”
“你不是因为文件手上正忙吗? 那样的话不用勉强也没关系哦。只是,要尽量做到一声铃响就接起电话哦。”
“啊,好的……”
后辈有些扫兴似地,回到了自己的工作中。
阳子这边,也对自己刚才说的话感到了疑问。
(……这是怎么了? 我明明一直那么强调要一声铃响内接电话的……)
没错。直到昨天为止,她还那么执着于一声铃响内接电话,但今天不知为何,这件事怎么看都觉得无关紧要,甚至觉得未必是好事。
或许,即使阳子没有了游戏的记忆,但“一声铃响内接电话未必总是好事”这种认识,却留在了她的脑海里。
(呼。唉,算了。仔细想想也不是什么值得那么指责的事。)
阳子正在心中自行说服自己的时候,电话突然响了。
铃铃铃铃铃……。
阳子迅速拿起话筒。
即使认识有所改变,但最终身体养成的习惯似乎并没有改掉。
阳子一边在心中对这样的自己苦笑,一边精神十足地应对。
“感谢您的来电。这里是AREMODE Corporation窗口担当,早川。”
加班费 完成
加班津贴 逃脱篇
残業手当 脱出編
加班途中被不明人物绑架的早川阳子。被束缚在椅子上的她,等待着的是一场性命攸关的游戏。被安全带紧紧勒住全身的她,还能活着回来吗……?
接下来,加班津贴逃脱篇,现在开始。
你好,我是akimomiji。
首先说一句:“让大家久等了!”
说起来有点找借口,上次投稿之后,我正好有出国的事情要办。
看着浏览量一天天增加,我也觉得必须尽快把这个游戏完结……。
总之,如果有一直在期待逃脱篇的读者,真抱歉让你们等了这么久。
那么,寒暄就到这里,来说说正篇的事。
这次,我尝试了一些新的东西。
那就是多结局形式。
这次的DID GAME逃脱篇准备了多个结局,故事中存在几个分支点。所以,如果你决定了想读哪个结局,请按照文中指示切换页面。
因为是第一次尝试,一口气写完,可能有些让人费解的地方,如果有的话抱歉。如果有什么觉得应该改进的地方,希望你能通过留言等方式告诉我。虽然很难采纳全部意见,但我会参考这些意见让下一部作品变得更有趣。
另外,关于这种形式,我设置了问卷,如果能回答一下的话就太好了。也拜托各位了。
抱歉前言写得这么长。
那么,请享受阅读吧!
本故事纯属虚构,与真实人物、事件、公司名无关。
实际做出本故事所描写的行为,可能会被问罪。请绝对不要模仿。
这次的故事是R-18G指定。虽然没有性描写,但包含一些猎奇表现,请注意。